En el programa Mundo Geek de Polar Comunicaciones, conducido por Sebastián Gómez, se analizó la evolución de la saga Resident Evil, una de las franquicias más influyentes del terror en videojuegos desde su debut en 1996. A lo largo de casi tres décadas, la serie ha logrado combinar exploración, supervivencia y narrativa, marcando a distintas generaciones de jugadores sin perder su identidad. Durante el espacio se revisaron los más recientes avances de Resident Evil Requiem, la novena entrega principal desarrollada por Capcom, estudio fundado en 1979 y responsable de títulos emblemáticos como Street Fighter y Mega Man. Uno de los anuncios más relevantes fue la presentación del primer gameplay centrado en Leon S. Kennedy, quien tendrá un enfoque más orientado a la acción, combinando armas de fuego y combate cuerpo a cuerpo. El análisis también abordó la inclusión de un segundo personaje jugable, Grace Ashcroft, cuyas secciones estarán enfocadas en el terror clásico y la supervivencia. Capcom confirmó además nuevos tipos de zombis con comportamientos más inteligentes, múltiples niveles de dificultad y la posibilidad de alternar entre vista en primera y tercera persona, ampliando la experiencia para distintos perfiles de jugadores. El lanzamiento está programado para el 27 de febrero en PlayStation 5, Xbox Series X/S, PC y Nintendo Switch 2.
Durante la jornada del viernes 16 de enero se realizó en los estudios de Polar Comunicaciones el lanzamiento del programa Mundo Geek , espacio conducido por Sebastián Gómez y dedicado al análisis de videojuegos, cine, música y coleccionismo, con un enfoque en la cultura pop contemporánea y sus transformaciones en la era digital. En su primer capítulo, Mundo Week abordó el retiro de 14 videojuegos desde la plataforma Steam, títulos que formaban parte de la colección Disney Classic Games. Entre ellos se encontraban adaptaciones icónicas como Hércules Action Game, Buscando a Nemo, Aladdin, El Libro de la Selva y El Rey León, abriendo el debate sobre la fragilidad del formato digital y la relevancia de conservar copias físicas como resguardo del patrimonio gamer. El bloque cinematográfico del programa estuvo marcado por anuncios de estrenos próximos, entre ellos El templo de huesos, nueva entrega de la saga Exterminio, y el anuncio del regreso del director Sam Raimi con la película ¡Ayuda!, programada para febrero. Ambos estrenos fueron analizados desde la perspectiva del género y su impacto en la audiencia actual. En el segundo bloque, Mundo Geek reaccionó al gameplay showcase del nuevo título de Capcom, Resident Evil Requiem, videojuego que llegará al mercado el próximo 27 de febrero. El panel comentó los avances en mecánicas, estética y estilo narrativo, destacando su proyección dentro de una de las franquicias más influyentes del género survival horror. Puedes ver el programa aquí:
En el programa Mundo Geek de Polar Comunicaciones, conducido por Sebastián Gómez, se analizó la evolución de la saga Resident Evil, una de las franquicias más influyentes del terror en videojuegos desde su debut en 1996. A lo largo de casi tres décadas, la serie ha logrado combinar exploración, supervivencia y narrativa, marcando a distintas generaciones de jugadores sin perder su identidad. Durante el espacio se revisaron los más recientes avances de Resident Evil Requiem, la novena entrega principal desarrollada por Capcom, estudio fundado en 1979 y responsable de títulos emblemáticos como Street Fighter y Mega Man. Uno de los anuncios más relevantes fue la presentación del primer gameplay centrado en Leon S. Kennedy, quien tendrá un enfoque más orientado a la acción, combinando armas de fuego y combate cuerpo a cuerpo. El análisis también abordó la inclusión de un segundo personaje jugable, Grace Ashcroft, cuyas secciones estarán enfocadas en el terror clásico y la supervivencia. Capcom confirmó además nuevos tipos de zombis con comportamientos más inteligentes, múltiples niveles de dificultad y la posibilidad de alternar entre vista en primera y tercera persona, ampliando la experiencia para distintos perfiles de jugadores. El lanzamiento está programado para el 27 de febrero en PlayStation 5, Xbox Series X/S, PC y Nintendo Switch 2.
Durante la jornada del viernes 16 de enero se realizó en los estudios de Polar Comunicaciones el lanzamiento del programa Mundo Geek , espacio conducido por Sebastián Gómez y dedicado al análisis de videojuegos, cine, música y coleccionismo, con un enfoque en la cultura pop contemporánea y sus transformaciones en la era digital. En su primer capítulo, Mundo Week abordó el retiro de 14 videojuegos desde la plataforma Steam, títulos que formaban parte de la colección Disney Classic Games. Entre ellos se encontraban adaptaciones icónicas como Hércules Action Game, Buscando a Nemo, Aladdin, El Libro de la Selva y El Rey León, abriendo el debate sobre la fragilidad del formato digital y la relevancia de conservar copias físicas como resguardo del patrimonio gamer. El bloque cinematográfico del programa estuvo marcado por anuncios de estrenos próximos, entre ellos El templo de huesos, nueva entrega de la saga Exterminio, y el anuncio del regreso del director Sam Raimi con la película ¡Ayuda!, programada para febrero. Ambos estrenos fueron analizados desde la perspectiva del género y su impacto en la audiencia actual. En el segundo bloque, Mundo Geek reaccionó al gameplay showcase del nuevo título de Capcom, Resident Evil Requiem, videojuego que llegará al mercado el próximo 27 de febrero. El panel comentó los avances en mecánicas, estética y estilo narrativo, destacando su proyección dentro de una de las franquicias más influyentes del género survival horror. Puedes ver el programa aquí: